Меню
Профил
Език

Картонена игра ПЛМ ПРОТИВОСТОЯНИЕ №190

Цена: 21.90лв.
  • Код:
    870625
Добави в желани
Картонена игра  ПЛМ  ПРОТИВОСТОЯНИЕ №190
Картонена игра  ПЛМ  ПРОТИВОСТОЯНИЕ №190

Събирай жетони, храни крокодила и победи! Печели играчът, който пръв събере всичките жетони от своя цвят в устата на крокодила.

 

Преди началото на играта:

Преди да започнат игра, състезателите избират по една игрална фигура и я поставят на стартовата позиция. Крокодилът се слага срещу червеното поле със стрелката. Жетоните с цифри се нареждат извън игралното поле, а всяко поле е един ход. Ролята на зар играе стрелката.

 

Начало на играта:

Начало на играта се дава с първото завъртане на стрелката. При който играч стрелката спре на най-голямо число, той започва пръв. Така се определя и реда на останалите играчи. Играчът мести своята фигура в посока на часовниковата стрелка с толкова полета, колкото посочва стрелката.

 

Стъпване върху полета:

При попадане на ход с "картинка на животни с по 2 цифри" от своя цвят, играчът прибира един жетон от своя цвят с една или друга цифра по избор с цел после да нахрани крокодила. Пример: Ако червената игрална фигура спре на ход с червено животно с цифра 1 или , играчът прибира от жетоните един жетон с цифра 1 или с цифра 2.

При попадане на ход с "картинка на животни с по 2 цифри" не от своя цвят, играчът не прави нищо, а чака следващия си ход.

При попадане на ход "Крокодил" играчът губи един от своите жетони (ако има такъв) и го връща обратно при жетоните извън игралното поле. При попадане на ход животно от своя цвят с цифри, ако играчът вече има прибрани жетони с тези цифри, той не прибира жетони, а чака следващия си ход.

При попадане на ход "Старт", играчът прибира от жетоните, които се намират извън игралното поле един жетон от своя цвят с цифра, която той сам пожелае.

 

Хранене на крокодила:

За да нахрани крокодила, играчът трябва да попадне на червен ход стрелка, срещу който се намира самия крокодил. При попадане на това поле, играчът слага в устата на крокодила всички събрани до момента от него жетони. Той може да нахрани крокодила с толкова жетони, колкото има. След като нахрани крокодила, играчът мести своята игрална фигура на позиция "Старт" и започва отново да събира жетони от своя цвят.

 

Крокодилът има връвчица, която при дърпане го кара да "ходи" и да звъни.

 

Комплектът съдържа:

игрално поле

крокодил

4 фигури за играчите

24 жетона